LW IT Solutions
« Blog Overview /CCTV / Rozdzielczość kamery i obiektyw: piksele na metr...
This post in other languages:

Rozdzielczość kamery i obiektyw: piksele na metr i progi DORI dla identyfikacji

Rozdzielczość kamery i obiektyw: piksele na metr i progi DORI dla identyfikacji
Spis treści
  1. Liczba, której nie ma w specyfikacji
  2. Jak z ogniskowej i szerokości matrycy powstaje pole widzenia
  3. Cztery progi, cztery zadania
  4. Ta sama kamera, dwa obiektywy
  5. Dlaczego więcej megapikseli rzadko jest odpowiedzią
  6. Czego ten rachunek nie obejmuje

Kamerę kupuje się według megapikseli, a montuje według pokrycia terenu. Obie decyzje zapadają bez liczby, od której zależy, czy nagranie do czegoś się przyda: ile pikseli przypada na metr sceny w tej odległości, w której coś się dzieje.

Tej liczby nie ma w żadnej specyfikacji, bo nie jest właściwością kamery. Wynika z czterech wartości – rozdzielczości, szerokości matrycy, ogniskowej i odległości – i zmienia się z każdą z nich. Pominięcie jej najczęściej kończy się tak: nagranie pokazuje zdarzenie w idealnej ostrości i osobę, której nikt nie potrafi nazwać.

Dwa stożki widzenia tej samej kamery 8 MP nad osią odległości: obiektyw 2,8 mm traci jakość identyfikacyjną na 7,7 metra, obiektyw 12 mm na 32,9 metra
Ta sama matryca, ta sama rozdzielczość. Różni się tylko ogniskowa – a wraz z nią odległość, od której twarz przestaje być twarzą.

Liczba, której nie ma w specyfikacji

Rozdzielczość opisuje obraz, gęstość pikseli opisuje scenę. Kamera 4K ma 3840 pikseli w poziomie niezależnie od tego, czy patrzy na drzwi z trzech metrów, czy na parking z osiemdziesięciu: piksele zostają te same, metry, na które się rozkładają – już nie.

Dlatego użyteczną jednostką są piksele na metr: rozdzielczość pozioma podzielona przez szerokość sceny w danej odległości. Wszystko, co nagranie może udowodnić i czego udowodnić nie może, wynika z tej jednej wielkości.

Jak z ogniskowej i szerokości matrycy powstaje pole widzenia

Jak szeroko kamera widzi w danej odległości, mieści się w jednym zdaniu: szerokość sceny to odległość razy szerokość matrycy, podzielona przez ogniskową. Dłuższy obiektyw widzi więc węższy wycinek, a każdy obiektyw widzi szerzej, im dalej patrzy. Kąt widzenia podawany w katalogach mówi to samo w jednostce, którą gorzej się liczy.

Przykład z rozpowszechnioną matrycą – 1/2,8 cala, 5,6 milimetra szerokości, 3840 pikseli w poziomie – w odległości 20 metrów:

Obiektyw Kąt widzenia Szerokość sceny na 20 m Pikseli na metr
2,8 mm 90° 40,0 m 96
12 mm 26° 9,3 m 411

Wynikają z tego dwa wnioski warte osobnego zdania. Gęstość pikseli jest dokładnie proporcjonalna do ogniskowej: dwa razy dłuższa ogniskowa, dwa razy więcej pikseli na metr. I jest odwrotnie proporcjonalna do odległości: ta sama kamera na czterokrotnym dystansie daje ćwierć gęstości.

Cztery progi, cztery zadania

Norma EN 62676-4 podaje w liczbach, do czego nagranie się nadaje; cztery stopnie chodzą pod angielskim skrótem DORI. Wykrycie przy 25 px/m znaczy: coś tam jest. Obserwacja przy 62 px/m znaczy: widać zachowanie, ktoś idzie, ktoś coś niesie. Rozpoznanie przy 125 px/m znaczy: znaną osobę da się przypisać do obrazu. Identyfikacja przy 250 px/m znaczy: nieznaną osobę da się opisać na tyle dokładnie, by ją odnaleźć.

Stopnie są podwojeniami, co ułatwia liczenie wstecz: jakakolwiek jest gęstość w danej odległości, jej połowa to jeden stopień niżej. I nie są opinią o jakości obrazu, tylko tym, co sąd albo ubezpieczyciel gotów jest materiałowi przypisać.

Ta sama kamera, dwa obiektywy

Odległość 2,8 mm: pole 2,8 mm: gęstość 12 mm: pole 12 mm: gęstość
5 m 10,0 m 384 px/m · identyfikacja 2,3 m 1646 px/m · identyfikacja
10 m 20,0 m 192 px/m · rozpoznanie 4,7 m 823 px/m · identyfikacja
20 m 40,0 m 96 px/m · obserwacja 9,3 m 411 px/m · identyfikacja
40 m 80,0 m 48 px/m · wykrycie 18,7 m 206 px/m · rozpoznanie

Szeroki kąt wypada z jakości identyfikacyjnej na 7,7 metra, a z rozpoznania na 15,4 metra. Długi obiektyw utrzymuje identyfikację do 32,9 metra i obejmuje na 20 metrach 9,3 metra szerokości zamiast 40. Żaden nie jest lepszy; odpowiadają na różne pytania, a projekt zadający oba pytania jednej kamerze wszędzie dostaje odpowiedź szerokokątną.

Dlaczego więcej megapikseli rzadko jest odpowiedzią

Megapiksele liczą powierzchnię, gęstość pikseli liczy odcinek. Podwojenie megapikseli daje pierwiastek z dwóch pikseli na metr, czyli równe czterdzieści procent. Krok z 4 na 8 MP podnosi liczbę poziomą z 2688 na 3840 – a krok z obiektywu 2,8 mm na 4 mm daje te same czterdzieści procent za cenę obiektywu, nie kamery.

W drugą stronę rachunek jest dosadny: 250 px/m na 20 metrach przy 2,8 mm wymaga 10 000 pikseli w poziomie, czyli matrycy 56 MP. Obiektyw nie jest drobiazgiem instalacji. Jest instalacją.

Czego ten rachunek nie obejmuje

Gęstość pikseli to sufit, a nie wynik. Nocą przysłona się otwiera, szum rośnie, a redukcja szumu za nim rozmywa dokładnie ten drobny rysunek, który liczba pikseli obiecywała. Osoba idąca z prędkością 1,4 m/s pokonuje przy naświetlaniu 1/30 s aż 4,7 cm, co przy 411 px/m daje dziewiętnaście pikseli smugi w poprzek twarzy – identyfikacja nocą jest więc problemem migawki, zanim stanie się problemem rozdzielczości. Resztę załatwia kompresja: skąpa przepływność wydaje budżet na ruchome fragmenty kadru i wyrzuca fakturę, dzięki której twarz dawała się odczytać.

Ostatnie słowo należy do geometrii. Gęstość pikseli zakłada, że obiekt stoi w poprzek kadru, a nie pod nim. Kamera na wysokości czterech metrów, skierowana skośnie na drzwi oddalone o dwa metry, rejestruje czubek głowy we wspaniałej gęstości i nikogo nie identyfikuje. Projekt, który się broni, jest tym nudnym: szeroki kąt dla przeglądu i druga kamera w miejscu, którego nikt nie ominie – na wysokości twarzy i na tyle blisko, że i krótka ogniskowa wystarczy.

Lukas Wojcik

Lukas Wojcik

Systems architect and technology enthusiast specializing in scalable tracking solutions, GMP Stack (GA4 & GTM), and robust backend architectures. Advocate for clean code and privacy-first design.

Get in Touch

Briefly describe your project or inquiry for a tailored response. This site is protected by reCAPTCHA.

Napisanie komentarza

Adres e-mail nie jest publikowany. Pola obowiązkowe oznaczono gwiazdką.

ALL ARTICLES & CATEGORIES

CCTV

Śledź tę kategorię przez RSS

Cloud & AI

Śledź tę kategorię przez RSS

Data Privacy

Wszystkie artykuły w tej kategorii (11) Śledź tę kategorię przez RSS

Digital Analytics

Wszystkie artykuły w tej kategorii (39) Śledź tę kategorię przez RSS

Digital Marketing

Wszystkie artykuły w tej kategorii (23) Śledź tę kategorię przez RSS

IT & Networks

Wszystkie artykuły w tej kategorii (12) Śledź tę kategorię przez RSS

Raspberry Pi

Śledź tę kategorię przez RSS

Smart Home

Śledź tę kategorię przez RSS

Tworzenie stron internetowych

Śledź tę kategorię przez RSS

Wtyczki i triki WordPress

Śledź tę kategorię przez RSS